バジリスク絆2弦之介ミニキャラ。 SLOTバジリスク絆2 スロット新台 スペック/解析・天井・設定差/設定判別・ロングフリーズまとめ

『SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2』解析第2弾! 〜朧BC終了画面でのモード示唆も!!〜

バジリスク絆2弦之介ミニキャラ

,LTD. [NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [FUJI(藤商事)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].

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下記の表はシナリオと各セットの継続率で、継続率A以外は滞在ステージに対応している。 ただし、ステージ矛盾による継続示唆などがあるため、ステージと継続率は完全にリンクしているわけではない。 B…昼、 C …夕方、 D…夜、 E …駿府城 継続シナリオ&継続率一覧 1~12セット シナリオ 滞在セット 1 2 3 4 しりあがり B B B B 朝駆け D C B A 普通 C B C B 安定 C C C C 超しりあがり B B B C 波乱 A D D A 超安定 C C C C 超普通 C B C B 夢幻 E 激闘 D シナリオ 滞在セット 5 6 7 8 しりあがり C C C C 朝駆け D A D A 普通 C B C B 安定 C C C C 超しりあがり C C D D 波乱 D D A D 超安定 C C D D 超普通 D C D C 夢幻 E 激闘 D シナリオ 滞在セット 9 10 11 12 しりあがり D D D E 朝駆け D A D A 普通 C B C B 安定 C C C C 超しりあがり D E E E 波乱 D A D D 超安定 D D D D 超普通 E D E D 夢幻 E 激闘 D AT中の継続シナリオは有利区間移行ゲーム時に決定され、設定によってシナリオ振り分けに特徴がある。 奇数設定は「波乱」を選択しやすく、偶数設定は「朝駆け」「安定」を選択しやすくなっている。 また、プレミアムBC以外の「激闘」は設定3と5が選択されやすいという特徴がある。 シナリオ選択率 シナリオ 設定1 設定2 設定3 しりあがり 12. 50% 9. 80% 10. 20% 朝駆け 12. 50% 18. 87% 12. 50% 普通 18. 87% 21. 74 18. 87% 安定 20. 40% 25. 00% 20. 41% 超しりあがり 6. 25% 3. 13% 6. 25% 波乱 18. 87% 9. 35% 18. 87% 超安定 3. 13% 6. 25% 4. 69% 超普通 6. 25% 4. 69% 6. 25% 夢幻 0. 39% 0. 39% 0. 39% 激闘 1. 17% 0. 78% 1. 95% シナリオ 設定4 設定5 設定6 しりあがり 9. 01% 7. 04% 6. 25% 朝駆け 20. 41% 12. 50% 21. 74% 普通 20. 41% 18. 87% 18. 87% 安定 26. 32% 20. 41% 27. 78% 超しりあがり 3. 13% 6. 25% 4. 69% 波乱 7. 81% 18. 87% 6. 25% 超安定 6. 25% 6. 25% 6. 25% 超普通 5. 46% 6. 25% 6. 25% 夢幻 0. 39% 0. 39% 0. 39% 激闘 0. 78% 3. 52% 1. 17% AT突入画面はシナリオとATストックの有無によって選択率が異なる。 なお、弦之介以外が出現した時点で 安定or超安定or夢幻or激闘のいずれかが確定する。 シナリオ4 安定 選択時 突入画面振り分け 開始画面 ATストック なし 1個 2個 弦之介 73. テーブルの選択率は設定によって異なり、1セット目にLv3を選択するテーブル テーブル3・4・9・10 は高設定ほど選択されやすく、 テーブル5なら高設定が確定となる。 ただし、絆玉はBC当選などで内部的にストックしている場合もあるため、絆玉表示ナシで絆高確が発動したとしても絆Lv3とは限らないので注意。 テーブル5以外は5セット目までに絆高確が必ず発動するため、絆高確が一度も発動しなかった場合は、テーブル5が確定する。 以下のセリフが発生した場合はモードCスタートやモードCの割合が多いテーブル、BCスルー天井が浅いテーブルとなるため、しばらく様子を見たほうがいいだろう。 また、 絆ランプが点灯した場合は 1回目or2回目のBCでATに当選する「テーブル15or16」となるため、 即ヤメ厳禁だ! AT終了時・セリフによる次回モードテーブル示唆 サブ液晶タッチ時 テーブル示唆 朧「何かが起こる 気配がします」 テーブル8or9or11or 12or13or14or15or16 弦之介「怪しき気配じゃ」 テーブル8or9or13or 14or15or16 絆ランプ点灯 テーブル15or16.

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バジリスク絆2弦之介ミニキャラ

基本スペック・機械割・小役確率 基本スペック 機種名 SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 メーカー ミズホ 導入日 2020年2月17日 導入台数 約40000台 仕様 AT 6号機 AT純増 約2. 6 97. 3 98. 7 102. 4 106. 9 110. 7 112. 順押し時 チャンス目は主にモード昇格抽選が行われます。 ゲーム数天井の恩恵は同色BC当選で同色BCからのBT期待度は約50%以上。 現在のゲーム数とスルー回数はPUSHボタンを押すと、リール左にある液晶で確認可能です。 天井狙い時の注意点 バジ絆2は6号機なので有利区間があります。 有利区間がリセットされれば天井もリセットされてしまいます。 有利区間がリセットされるタイミングは• 設定変更時• ゲーム数天井到達時• BT終了時 です。 前述した通りバジ絆2にはゲーム数天井とBCスルー回数天井があり、2種類の天井が同時に進行していきます。 ゲーム数天井狙いに関しては特に問題ないと思いますが、BCスルー回数天井狙いには少し注意が必要です。 BCスルー回数天井は有利区間800G以内に7回BCを引いておかないと発動しません。 先にゲーム数天井に到達した場合は天井恩恵の同色BCに当選しますが、そのBCでBTに当選しなければ、有利区間がリセットされるので、BCスルー回数天井はリセットされてしまいます。 天井狙い目• 350Gくらい~ 暫定 BCスルー回数に応じて微調整 4スルー以上の台があれば、ゲーム数不問で打ってもOK!? やめどき 基本的なやめどき• 甲賀卍谷ステージ・・・即やめ• その他ステージ・・・高確転落後やめ 即やめ厳禁• BT終了時に朧「旅の支度が整っております」・・・ゲーム数天井orBT当選まで打つ• 朧BC終了画面で赤満月出現・・・ゲーム数天井orBT当選まで打つ• 設定示唆となる撃破人数は赤文字で表示されるので、周りの台もチェックしておきましょう。 BC入賞時のLEDの色 異色BC入賞時 AT非当選 LED色 設定1~3 設定4~6 白 38. バジ絆では高設定示唆演出でしたが、バジ絆2では設定4以上確定演出になっています。 出現率は異色BC入賞時の0. 2%、同色BC入賞時の0. 4%とかなり低い確率なので、設定4以上を打っていてもそうそうお目にかかれないと思います。 赤LED+AT非当選よりも他の確定演出の方が出やすいです。 弦之介&朧は設定5以上確定! 13戦目は必ずいずれかの設定示唆画面が出現します。 バジ絆2初期の頃には出ていなかった解析情報なので、意外と見落としがちな人もちらほらいます。 0 BC・AT終了時の状態移行率に設定差があります。 高設定ほど高確スタートしやすく、偶数設定は高確35Gスタートしやすい特徴があります。 7 BT当選までのBC回数 実践値 設定 1回 2回 3回 4回 5回 1 19. 1の割合でBTに繋がる計算になります。 設定6のみ頭一つ抜けている感じになっています。 4 前作同様に、弱チェリー確率に設定差があります。 ユニメモをやっておけば、わざわざカウントしなくてもOKなのでユニメモ推奨です。 前作と同じならば、通常・高確での謎BCは同色BC当選、超高確での謎BCは異色BC当選となります。 おそらく、超高確での謎当たりには設定差はないと思います。 前作同様に設定1以外は奇数設定は青頭BC比率が高く、偶数設定は赤頭BC比率が高くなっています。 ゲームフロー 前作同様、バジリスクチャンス BC からバジリスクタイム BT を目指す。 内部状態は低確・高確・超高確の3種類あり、BC当選率に影響する。 超 高確移行時移行時は規定ゲーム数消化で通常へ転落する。 超高確中に超高確に当選した場合はゲーム数が上乗せされる。 超 高確移行時 ゲーム数振り分け ゲーム数 高確 超高確 15G 75. 6G 18. 5G 上記以外にも、「高確800G」や「超高確5G」がある。 モードA滞在時 通常滞在時 状態移行率 小役 高確へ 超高確へ 共通ベル 9. 通常時のモードは全16種のテーブルで管理されていて、BCでAT非当選の場合に滞在テーブルに応じて次回モードへ移行する。 テーブル5で8回目のBCでAT当選した場合は、ATの複数ストックに期待大! モードA~C滞在時はチャンス目でモード昇格抽選が行われる。 高確示唆演出 高確示唆演出• 「怪」・・・モードB以上の期待度アップ 期待度・低• 「気配」・・・モードB以上の期待度アップ 期待度・中• 「兆」・・・モードB否定&モードC以上の期待度大幅アップ• 「好機」・・・モードC以上濃厚 甲賀ミニキャラ陽炎演出• 後ろを向く<ため息<左肩を出す<両肩を出す<妖艶なポーズの順で高モード期待度アップ• 妖艶なポーズ出現時はモードDの期待度大幅アップ 伊賀ミニキャラ天膳演出• 去る<不機嫌<微笑<笑う<大笑いの順で高モード期待度アップ• 大笑い出現時はモードDの期待度大幅アップ ステージ移行矛盾• 次回AT当選まで打った方が良いパターンもあるので、必ずサブ液晶をタッチしましょう。• 弦之介「出立の刻じゃ」・・・デフォルト• 朧「参りましょうぞ」・・・デフォルト• バジリスクチャンス BC 当選時のAT抽選 異色BC当選時AT突入率 設定1 状態 モードA モードB モードC 通常 0. 告知パターンや法則もバジ絆を踏襲。 BT突入率は通常モードと状態に応じて変化し、消化中の成立役でも抽選されています。 朧BC 次回モード示唆 朧BCはAT非当選時の終了画面で次回モードを示唆。 赤満月出現で次回モードD=次回BC当選時にAT確定! 朧BC終了画面振り分け 演出 モードA モードB 星空 50. 開始1G目で告知なら夢幻確定• 残り12Gで告知なら超安定 or 激闘 or 夢幻• 残り9Gで告知なら安定 or 超安定 or 激闘 or 夢幻• 残り6Gで告知なら超安定 or 激闘 or 夢幻• デフォルト以外のキャラボイス発生でAT以上確定! BC入賞時のテンパイボイス法則 キャラ ボイス 示唆 弦之介 良い腕じゃ! 赤頭BCデフォルト これは見事な! AT当選期待度アップ・小 もはや止まれぬ! AT当選期待度アップ・大 両門不戦の戒めは解かれた AT確定!? 何人もわしを止めることは出来ぬ! 月下閃滅確定!? 朧 うれしゅうございます 青頭BCデフォルト ほんに、ようここまで AT当選期待度アップ・小 わたくしは信じておりました AT当選期待度アップ・大 いつまでもお側におります! AT確定!? これが、わたくし達の絆にございます! EPBC【絆】確定!? 天膳 ふははははは、やりおるわ! AT確定!? いや、殺しはせぬ! 生かすのじゃ! EPBC or 月下閃滅確定!? ついにこの時が来たのじゃ! EPBC【絆】確定!? 豹馬 世の理、しかと見よ! AT確定!? これがわしの心眼じゃ EPBC or 月下閃滅確定!? お胡夷 行ってまいります、兄様 EPBC【縁】or【絆】確定!? 朱絹 小四郎…どの… EPBC【想】or【絆】確定!? 蛍火 お慕いしております、夜叉丸どの… EPBC【恋】or【絆】確定!? 無音 - EPBC【絆】or月下閃滅確定!? バジリスクチャンス中の楽曲法則 楽曲法則 タイトル 法則 甲賀忍法帖 歌あり AT継続確定 蛟龍の巫女 AT継続確定 愛する者よ死に候え AT確定&上位シナリオ期待度アップ ヒメムラサキ 次回朧チャンス確定 歌詞付きのBGMに変化すれば、基本的にはAT継続確定! 月下閃滅 月下閃滅 突入契機 瞳術BAR揃いの一部 完全勝利時 継続ゲーム数 20G 平均上乗せ個数 4. 9枚 BT期待枚数 約407枚 設定1 備考 「追想の刻」と「争忍の刻」で構成 BT突入時のキャラでシナリオを示唆。 伊賀人数が奇数なら絆高確確定• 人数差1人なら絆モード確定• 人数差4人以上で継続確定• 甲賀が10人なら継続確定• 伊賀7人以上なら絆高確確定• 伊賀8人以上なら複数の絆高確or絆モード確定• 伊賀9人で絆モード以外なら継続確定 争忍の刻の人数で絆高確や継続の示唆が行われている。 バジリスクタイムの継続やシナリオ示唆 AT開始時のキャラ AT開始時のキャラ法則 キャラ シナリオ示唆内容 弦之介 基本パターン 朧 安定or超安定or夢幻or激闘 天膳 夢幻or激闘 AT開始時の画面は弦之介がデフォルトで、朧や天膳の画面なら上位のシナリオ示唆となるので、ATを伸ばすチャンス。 甲賀アニメキャラは奇数シナリオ、伊賀アニメキャラは偶数シナリオ確定。 デフォルメは継続確定、特定キャラ出現時は特定のシナリオが確定する。 シナリオシステム ステージ履歴でシナリオを推測する新要素が追加! ステージに対応したアイコンがセットされ、その順番などで継続シナリオの推測が可能に。 継続シナリオは12セット目までの継続率を管理、13セット目は継続確定、14セット以降は継続率50%以上! 争忍の刻ステージ アイコン色 昼ステージ 青 夕方ステージ 黄 夜ステージ 赤 駿府城ステージ 紫 ATシナリオ AT中の継続率はシナリオで管理されていて、シナリオは全10種類ある。 継続率はA<B<C<D<Eの順でアップし、争忍の刻のステージで示唆されるので判別可能。 13セットだと約1500~1600枚弱くらい出ていると思うので、完走を目指したいところですね。 ユニメモ ユニメモをやっておけば小役のカウントや通常モードの履歴が閲覧可能。 ミッション達成率に応じて閲覧可能な情報も増えていく仕様となっているようなので、長時間実践はもちろん、短時間実践時にもユニメモをやった方が得策だと思います。 SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 PV.

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